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Perpignan
Catégories
Conception de contenus pédagogiquesDescription
But :
La formation a pour objectif de permettre de concevoir des contenus pédagogiques en 3D avec le logiciel Maya.Description du programme :
Présentation du logiciel L’interface du logiciel- Les fenêtres de navigation
- Les menus
- Création de primitives
- Sélection des objets
- Outliner
- Déplacement, rotation, échelle
- Le point de pivot et les différents types d’accrochage
- Notions sur les vertex, edges et polygones
- Création d’objets simples à partir des primitives
- Les outils de modélisation et de déformation
- Méthodologie de modélisation architecturale et de modélisation organique
- Les différents modes d’affichage
- Les layers
- Gestion de l’historique
- Personnaliser l’interface du logiciel en fonction de sa méthodologie de travail
- La timeline
- Les clés et courbes d’animation
- Les outils d’animation
- Animation en keyframe
- La notion de texture et UV
- Le dépliage UV d’un objet 3D
- Appliquer une texture sur un objet 3D
- Créer et/ou adapter une texture en fonction de l’UV d’un objet
- La notion de shader
- L’hypershade
- Paramétrage du shader
- Notions sur les moteurs de rendu
- Les différents types d’éclairage
- Préparation de la scène de rendu
- Paramétrer la caméra
- Paramétrer le rendu
- Formats d’image
- Les différents types de layers de rendu
Pré requis :
La formation est prévue pour les personnes ayant des notions en informatique et sur l’utilisation d’InternetPublic :
Toute personne ayant à réaliser des supports visuels numériques en 3DModalités de la formation :
- Ouverture de la session à partir de 3 stagiaires