
Projet : Application VR “ICON”
Date : 2021 / 2023
Développement d’une application en réalité virtuelle de remédiation pour une enseignante de chimie de l’UPVD. La problématique exposée était la difficulté pour ses élèves de se représenter dans l’espace une molécule à partir des différents types de schéma 2D qui les représentent. L’application contient un ensemble de 4 QCM immersifs qui font appel de manière aléatoire à une base de données de 300 molécules conçues à cet effet. Les élèves manipulent les molécules en VR et répondent aux questions. L’enseignante dispose d’un back office WEB pour consulter les résultats en temps réel.
Projet : NAVALIA
Date : 2023 / 2024
Développement d’une application en réalité virtuelle permettant aux élèves d’identifier, puis d’assembler les différents éléments faisant partie d’un bateau antique romain.
L’application intègre un dispositif d’évaluation basé sur les objectifs pédagogiques de l’enseignant. L’objectif, est de permettre à des élèves d’identifier des éléments de bateau, désagrégés par le temps.
